我覺得本作只有兩個重點
一個叫懷舊,一個叫劇情流暢
懷舊就是致敬
本作有很多刻意模仿舊作的場面
機設稍後要專門來談
除了一個繼承黑武士的忍者(孫子),還有模仿西斯大帝的墜落場面
還拿出了黑武士以前的頭盔
潛入地表攻擊行星炮的場面,那完全就是在模仿當年攻擊死星的場面
跟0083模仿初鋼,Macross F還蠻像的
劇情以流暢為主
流暢的意思就是,除了流暢的特點之外,沒在管其他東西...
合理性啊,嚴謹度啊,計畫說做就做,通通沒在管的
當然好處就是不拖戲,該演的重點通通都演到,緊湊不冷場
壞處就是本作劇情沒有任何內涵可言
講嚴重一點,就是給星戰迷看的爽片
新版X WING FIGHTER
隊長機 |
一般機 |
大概就只有配角的定位
和舊星戰的機型不同,翼面被前後分割可上下展開
看起來是比以往小型且輕量化的機身
本作中大氣圈內空戰的場面很多
可是看這種沒有飛操面的機型打高運動性的空戰實在超不自然的
雖然每個物體的相對運動都很流暢,所以是機設的問題
而且輪到要攻擊大砲要害的時候,竟然只帶著機砲就打....
打半天打不下來還被反咬一口不就是剛好而已嗎?
原作都還會帶炸彈去啊,不會帶一點攻擊用的重武裝嗎?
(話說機身下好像有旋轉砲塔,用不多)
其它很扯的空戰場面
一開場千年鷹號被追尾的時候,那種大船竟然能夠發揮小戰機都做不到的過失速機動...拜託技術是沒有辦法彌補性能差距的好嗎?
忍者
第一軍團的高階將領,實際上是路克的弟子
可是這忍者的訓練很不到位呀,事情一不如意就要狂砍艦內設施
抗壓性其實蠻差的
這也揭露了其平時想用力隱藏的內心焦慮
"你沒辦法成為達斯.維達"
這句話好像打到了什麼點,直指著他內心的某種遺憾
沉穩內斂的黑武士,現在的忍的確跟他相去甚遠
不給他改過向善的機會了,直接領便當下台,這是我覺得這角色有些可惜的地方
新死星
比死星大非常多倍的行星炮,甚至可以複數鎖定
可是我說,一次炸弱點,兩次炸弱點
到了第三次還要做弱點給人炸嗎......
而且弱點被攻擊也好,也不要做的整個星球都會爆炸嘛
所以本作的科幻是很軟的科幻,要說運作原理還是合理性,還是不要推敲為妙...
BB-8
不多說,非常洗腦的新一代吉祥物
不只是滾動,特殊地形時也可以伸出繩錨固定
究竟有多少人會落他的商品坑呢?
到底是怎麼讓那顆頭浮在那海灘球上面的.......