WFU

2015年12月21日 星期一

星際大戰 原力覺醒







我覺得本作只有兩個重點
一個叫懷舊,一個叫劇情流暢


懷舊就是致敬


本作有很多刻意模仿舊作的場面
機設稍後要專門來談
除了一個繼承黑武士的忍者(孫子),還有模仿西斯大帝的墜落場面
還拿出了黑武士以前的頭盔

潛入地表攻擊行星炮的場面,那完全就是在模仿當年攻擊死星的場面
跟0083模仿初鋼,Macross F還蠻像的


劇情以流暢為主


流暢的意思就是,除了流暢的特點之外,沒在管其他東西...
合理性啊,嚴謹度啊,計畫說做就做,通通沒在管的
當然好處就是不拖戲,該演的重點通通都演到,緊湊不冷場
壞處就是本作劇情沒有任何內涵可言
講嚴重一點,就是給星戰迷看的爽片


新版X WING FIGHTER



隊長機



一般機



大概就只有配角的定位
和舊星戰的機型不同,翼面被前後分割可上下展開
看起來是比以往小型且輕量化的機身

本作中大氣圈內空戰的場面很多
可是看這種沒有飛操面的機型打高運動性的空戰實在超不自然的
雖然每個物體的相對運動都很流暢,所以是機設的問題

而且輪到要攻擊大砲要害的時候,竟然只帶著機砲就打....
打半天打不下來還被反咬一口不就是剛好而已嗎?
原作都還會帶炸彈去啊,不會帶一點攻擊用的重武裝嗎?
(話說機身下好像有旋轉砲塔,用不多)


其它很扯的空戰場面


一開場千年鷹號被追尾的時候,那種大船竟然能夠發揮小戰機都做不到的過失速機動...拜託技術是沒有辦法彌補性能差距的好嗎?


忍者


第一軍團的高階將領,實際上是路克的弟子
可是這忍者的訓練很不到位呀,事情一不如意就要狂砍艦內設施
抗壓性其實蠻差的
這也揭露了其平時想用力隱藏的內心焦慮

"你沒辦法成為達斯.維達"

這句話好像打到了什麼點,直指著他內心的某種遺憾
沉穩內斂的黑武士,現在的忍的確跟他相去甚遠
不給他改過向善的機會了,直接領便當下台,這是我覺得這角色有些可惜的地方


新死星


比死星大非常多倍的行星炮,甚至可以複數鎖定
可是我說,一次炸弱點,兩次炸弱點
到了第三次還要做弱點給人炸嗎......
而且弱點被攻擊也好,也不要做的整個星球都會爆炸嘛
所以本作的科幻是很軟的科幻,要說運作原理還是合理性,還是不要推敲為妙...

BB-8


不多說,非常洗腦的新一代吉祥物
不只是滾動,特殊地形時也可以伸出繩錨固定
究竟有多少人會落他的商品坑呢?
到底是怎麼讓那顆頭浮在那海灘球上面的.......