作者:飛行兵器
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龍爪在鋼彈W的機設之中是十分具特色的武器
總之就是一個龍頭撞過去,敵機就會爆了
因為我當年對神龍系列的機體沒什麼好感
在EW的五架鋼彈之中,就這一架沒買過
所以其實沒怎麼在意這個武器的設計合理性
只覺得在遊戲裡面是很難打的敵人
就算飛翼零式用破壞來福槍跟他遠距離對打,也討不到便宜
在G世代系列遊戲的設定中,龍爪的攻擊距離很長,面對長射程武器也能反擊 |
不過以鍛練過的眼光回去檢視這項設計,問題其實是很多的
動畫演出的二頭龍鋼彈EW,紅色的龍身被描寫成伸縮自如自動增值 |
先不管為何能變出這麼多紅色方塊
龍頭本身做為格鬥兵器,結構也是有問題的
攻擊距離優勢
只用五塊紅方塊的長度,加上大龍頭,他的龍爪也能伸的比TV版的設定還長
根據兵器一寸長一寸強的道理,這個設計明顯會比較優
結構和效率的不足
可是對於打擊兵器來說,要張開牙齒來撞人,力矩會對關節造成很大的負擔
攻擊力道越強,越容易撞斷,如果是我就絕對會避免這種設計
如果捕獲敵人時才張開牙齒,加以固定敵機這我覺得沒問題
但是要破壞敵機時,我覺得張牙的效率很糟
牙齒咬合對裝甲的攻擊力道不足,本來的火焰噴射器也沒了
結論就是這其實是一個效率很差的武器
過度的重心外移,也會讓機體的重心平衡產生很大的問題
打一拳過去就重心不穩,是要跟別人打什麼呢?
可能的改良法
但是,後續作品中也已經有人提出解法
GUNDAM 00中登場的新世代鋼彈,以能展開爪子的飛行型態為特徵 |
ARIOS的夾子只用來捕捉敵人
由夾子內側發出光束夾斷敵機,而不是光憑機械力量
由夾子內側發出光束夾斷敵機,而不是光憑機械力量
因此在爪子內藏暗器是一種解法
Intern的代表作品,以重點式的自製零件將傑鋼大幅改裝 |
另一個是我自己做的設計
這面盾的前2/3,可以飛出去遠端遙控
前1/3的三角型區塊,設定上展開可以成為爪子
閉合狀態下有兩側的白色刀刃可以刺擊.
而且前端能展開光束刀,後端有纜繩連接幫助回收
這就是針對龍爪擁有的問題,我自己所提出的最完整解法
- 連接長度問題=>纜線連接
- 結構脆弱=>攻擊時爪子閉合,捕獲時才張開
- 攻擊力不足=>外側有刀刃,內部有光束
除此之外,對於紅色的龍身我有其他不同的解法:高性能葛克,畫面出自<鋼彈創鬥者> |
第一種詮釋方式是做成高性能葛克的蛇腹式伸縮臂
讓紅色方塊之間的長度可以伸縮
羅森祖魯,出自<獨角獸鋼彈> |
第二種詮釋方式是以纜線連接,但是中間有很多中繼捲線器
每一個紅色方塊都可以做為一具捲線器
杜賓狼,出自<獨角獸鋼彈> |
第三種方法就是上面說的完全以纜線連接
雖然我覺得以實用性來看以線連接是最好的
不過以神龍系列的設計風格來看,蛇腹狀的伸長結構搞不好是最合適的
製作上的困難
製作中的半成品,近20年前的套件,在表面處理上相當費工 |
按照以上的方法,完全可以解決這架在設計上的原罪
內裝光束有什麼難的?龍頭改纜線連接有什麼難的?
可惜我這次真的沒有時間慢慢設計
連按照新設定做改造,都難以預料何時能夠完成
何況是更進階的原創結構,需要重新設計,就更難估計花費時間了
在動畫中使用龍爪攻擊的頻率相當高,因此能把這個武器合理化頗具意義 |
如果理想的結構沒有辦法在模型上實現的話
有個比較簡單的解法,就是攻擊時不要開爪子就好了
說實話我有點想幫他裝AGE-2的超大光束劍....
很適合把手伸到最長拿來甩,可是那也太中二了