WFU

2023年10月10日 星期二

[模型作品] 跨越20年的意志傳承 HGUC ZETA plus A type

 

作者:飛行兵器





上次做Z plus已經是20年前我高中畢業的事情,當時選擇了有精靈光束砲的MG版C1,但避免變型的不穩而固定成MS型態。

而這次製作的是獨角獸版本的HGUC A1,但配色改成大量致敬前哨戰版的設定:感應器為藍色,雙腳是淺藍色,步槍管線是和舊型步槍相同的紅色。

同時施加了個人獨自的改裝,因應時代演進所做的升級,在雙肩與膝蓋等處增裝了噴嘴,機型編號訂為MSZ-006A3。



上圖是與素組的外觀做比對。原本的身形比例相當不錯。



獨角獸版本和前哨戰版本最大的差異在於機翼下方的掛點,是前哨戰版所沒有,獨角獸時代的新規格,這點和DELTA PLUS的設計相同。套件的用途是掛載步槍,我則拿來掛載原創的自製武裝(飛彈夾艙),同時增強火力也改變外觀輪廓。



NT漫畫版中出場的Z plus,也將機翼的掛點拿來掛火箭砲,因此特別用模型重現看看。然而劇中變形成MS作戰後就再也沒有拿起火箭砲了,就真的一直掛在背後當裝飾。


原件修改1:腳部推進器




將全平的噴嘴底面仿照MG版做三葉雕刻,尖端部位銳化




內側噴嘴用官方的風葉噴嘴改造



進氣口部分挖空重製風葉



原件修改2:光束加農砲



參考MG版做出光束刀柄收納,不是一體成形而是獨立零件



值得注意的是內側會卡到刀柄前端,要挖開一個小洞才能收納全長。



鏤空的部分後來就用塑膠板貼起來


原件修改3:機翼分件




為了讓可變翼能無縫後再裝入,在翼套內側鋸出設定不存在的刻線,同時當作模型的檢修艙門。後來因為可變翼關節鬆弛,為了加強關節確實多次拆裝了此機構,可見用來後續維護的實用性。



原創改造:平衡推進尾翼




原本的尾翼可能只有燃料槽的功能,這次的改造中增加了推進器噴嘴,姿勢噴嘴與垂直尾翼等附加零件。翼端燈以左紅右藍的設定塗上。



兩顆大型噴嘴使用官方的方形噴嘴零件,是為了模仿ZETA GUNDAM的原始功能;側面四具與後方一具小噴嘴,是為了模仿90年代流行的疾風推進器功能;最後上下兩片垂直尾翼是由D型尾翼發展而來的,同時沿用了Wyvern戰機的造型。



背部其他設計




可以看到尾翼的推進器內部也有導流板設計。
臀部推進器用一枚方型改造噴嘴裝上,增添立體感。
膝蓋後方的管線用了槍鐵色和金色配色塗裝,增添不同的金屬質感。
不想太過強調進氣口的零件,因此從白色噴成淺灰色AS-28


原創武裝:匿蹤飛彈夾艙




外型本身有做過匿蹤設計的彈艙,不過裝在MS上應該沒什麼用。外型來自於MACROSS ZERO VF-0的設計,全部由塑膠棒與塑膠板構成立體外型,上方設固定卡榫。艙門設於下方開啟,設定內部可裝載6枚與AIM-120同級的空空導彈。


原創武裝:盾裝格林機砲




其實我記得原設定中機頭感應器組件是不能當盾的(可能是變形組件與感應器昂貴),但至少獨角獸版的設定是作為護盾。

 


利用可拆裝的卡榫,可以換裝成格林機砲零件,設定上是和A1B型用的同一款。




利用格林機砲的改造零件與1mm丸棒製成。



這樣就和DELTA PLUS一樣有盾牌上的輔助武裝,可在盾牌上下反裝後使用。


光束零件的使用




因應設定上能展開光束刺刀,槍口改成可裝上光束刃



腰間光束砲也鑽孔裝上當作特效。


HYPER MEGA LAUNCHER




實機應該也是能使用Z系的hyper mega launcher,從HGUC新生Z沿用,但要更換成專用的手掌才好拿,不要用原本內建卡榫的持槍手。


支援機Z DEFENSOR




用另外一組套件,改裝了一個類似海茲爾可換裝的可動背包接口。先拆除飛彈夾艙,用途是將原本的平衡尾翼換裝成支援機。



由比較冷門的Lightning BWS MK III改造而來,黏上Lightning BWS剩下的機翼,並改成灰階配色。最大特徵是機體中央部搭載了和A2型相同的Hi MEGA CANNON。



下方可以搭載hyper mega launcher,正好沿用腳架接地停機。兼具運送hyper mega launcher的功能。



兩側的推進器進一步做了改造:用球型關節連接增加活動度,前方裝上進氣口零件和進氣道外型修飾,後方則裝上方型噴嘴。


合體狀態




Z plus本身是可變型機體,但MS型態本身飛行的能力並不特別,因此這個背包是設計為陸戰高機動用的強化背包,提升MS單體短程飛行能力,其他GM型MS在改裝後也能兼用。增裝噴嘴正好在空中發揮姿勢控制的效果。



合體之後並不會干涉到原本機翼的位置與可動。以熱核噴射引擎的推力滯空為主,與兩側夾艙的向量推進,加上四片機翼的空力控制效果。預計可達與蓋亞蘭特裝型同等的空中機動性。



使用HI MEGA CANNON的射擊模式。



兩側光束劍夾艙改為短程飛彈夾艙,向外展開飛彈後可射出。



由於推力與機動性提高,這個型態應該更容易使用大型的hyper mega launcher。



沒想到UC的機也能擺出SEED的舉槍姿勢!


C1型




我也買了PB的C1型,理論上只要裝上精靈光束炮,換掉機翼背包就能重現C1型,但現在還沒動力這樣做。


WR型態




這張喚起了我當年被Z plus所吸引的感動,熟悉的飛機型態最對味。


這是除了翼下的第三個步槍掛點,除了和ZETA的構造相同,也是MG版的原設定
這配色超美



我就很不喜歡HGUC版的WR變形,因為腳部沒有摺疊收納整齊,和MG版差很多,所以就只變這一次就好。這點會在下一篇改進。


MSZ-006A3 機體設定


A3型最初是與D型同時發展,強化WR飛行性能的方案,但A3型最終未能成功實現。在UC 100年之後,A3型被重新提出改進,包括增加姿勢控制噴嘴、提高tail binder的功能性,以及內裝A1B型的格林機砲等,提高了MS型態的性能。


與RX-121相似的一大特徵是tail binder能換裝成不同背包。標準配備是以D型的tail binder附加了疾風推進器的功能,其中二具主噴嘴使總推力接近ZETA原型;可動調節力臂的側面噴嘴令迴轉能力與百式同等;增加的尾翼質量也使AMBAC效率提高。從Z plus D型沿用過來的垂直尾翼,考量到機動時會以正上方或多方向受風,改用Wyvern戰鬥機的寬梯形,D型原本的尾翼改設於下方輔助整流性能,修改點在於滑空時可以水平展開成小型尾翼。

武裝掛架能加裝新設計的匿蹤飛彈艙,最大可各裝載6枚中程空對空飛彈。

背包能換裝為陸戰用高機動型背包,通稱Z-defenser,本身有三具小型動力爐的獨立支援機,特徵是兩側的向量推進器,使裝備後的空中機動性與拜亞蘭特裝型同等,也較能夠運用HYPER MEGA LAUNCHER。本身也有多功能發射器,與A2型的Hi-MEGA CANNON等武裝。但是是MS型態限定的裝備,裝備時不適合變成WR型態,建議的運用方式是各自進行長距離移動,接近戰區後再合體。同時也能給GM系的機種使用,增加重力下的空中機動性。



如此一來兩種Z系量產機都湊齊嘍,這也是今年最圓滿的事情了。

這一架是2023年度大作等級,融合了許多Z plus原本各型的設定和我自己的想法,包含A1B的機砲,A2的高能光束炮,D型的平衡尾翼,應該是屬於真愛等級的粉絲才會做出的設定,足以對我20年來想要改造Z plus的想法作了交代。



之後還有WR型態專屬的續篇,進階設計方面有更完整的交代。


相關作品:HGUC MSZ-006DR  HGUC Re-GZ