作者:飛行兵器
當然這就不是對飛機的讚美了,但超級大黃蜂之所以在2000代後能出線成為美國海軍唯一主力艦載機,憑藉著後勤的便利性,操作成本,與高度的酬載能力,就是2020年前的環境所需要的。依照任務需要也可以裝上12枚對空飛彈,轉職加油機,電戰機,或改裝為專職電戰型的E/A-18G,等多種彈性衍生。
而我做戰鬥機從來都只做對空飛彈,從來不裝對地炸彈的,但MAVERICK這部與第一部的純對空不同,是對地攻擊的故事,讓我破例想做一款戰鬥機的對地裝備。與電影不同的是,不需要強調單座的王牌飛行員,只需要踏實的任務團隊,所以機型就做雙座的吧。塗裝也不做模型盛行的彩繪機,而是單純執行勤務的一般機就好。
套件結構
透明座艙蓋能直接組裝於框架之上,也就是在三塊玻璃中有兩塊不用遮蓋上色,大推。
機身為上下組合型,會在機頭附近形成明顯接縫,但不無縫起來,貼上貼紙之後也不顯眼,要不要做就見仁見智了。因為黏合後轉折處的縫隙太大,還有用補土盡量填補縫隙。
駕駛座需要先上色完成,才能夾在機身之間組裝,後續上色前也要把座艙內部先遮起來。雖然一開始想用透明的護目鏡,但看起來尺寸太大破壞頭型,後來還是換成新設計的小尺寸。
可動機構
與做F-16的時候比起來,本套件使用多種創新的可動機構,雖然我覺得實際上有諸多問題,但不失為是一種追求進步的嘗試。
首先最顯眼的就是座艙罩能向上打開,固定在另一個開啟角度的孔洞。不過卡榫尾端不修一下會卡不進去,試組時要多加注意。
翼端可折疊為母艦上的收納狀態,但是兩個型態的卡榫維持力,完全取決於上下機翼卡榫的夾緊力道,而且上折的時候機翼之間的縫隙會被撐開,以提供彈性應力。也就是說:機翼處的卡榫不能修剪,也不能黏住,要保持卡榫反覆拆裝的能力。
呈現降落狀態的尾部捕捉鉤可放下,水平尾翼也能調整角度。
機身細部
雖然很貼心的附上儀表板貼紙,但裝上駕駛之後就沒什麼機會看到了。操縱桿的零件也是第一次在蛋機上組裝,我給好評。
抬頭顯示器除了給透明零件之外,也和實機一樣帶有淡淡的紫色,這也好評。
前起落架有兩種,只能選一種組裝,我是選彈射起飛狀態的。機輪艙蓋也可以換成飛行收納狀態,但是裝上去之後很難拆下來,建議製作前就要決定好要不要裝起落架,然後就固定型態。
另外,三個機輪中有兩個轉動不順,不如F-16都可以順暢轉動。前輪因轉軸太短與卡榫尺寸不合,黏合與固定也非常困難,可動部的可靠性還需要再加強。
搭配水平尾翼下轉就能重現彈射起飛狀態。
雖然實機的上下色差異不明顯,但還是用淺色系盡量做出有色差又明亮的塗裝。
除了暈染之外,用棕色增加局部舊化的痕跡
響尾蛇中隊的尾翼以一隻纏繞的蛇為特徵,只用彩繪的尾翼尖端貼上貼紙,其它保留低視度塗裝的貼紙特徵。也有點上小小的翼端藍燈。
外掛武裝
為了重現電影中的對地攻擊裝備,必要的掛載有:
- 翼端響尾蛇飛彈
- 鋪路二式雷射導引炸彈
- 側腹的雷射標定夾艙(電影有幾個瞄準時的特寫)
修長的AIM-120飛彈是我個人喜好硬要加上去的。
不過要忠實重現電影版還是要把AIM-120拿掉
這是可掛的全部武裝,裝在左側的標定夾艙是和F-16蛋機借來用的,因為本套件的夾艙是限定裝右側。
結語
- 座艙罩分件:好評
- 座艙罩開閉:好評
- 操縱桿零件:好評
- 抬頭顯示器:好評
- 尾翼調角度:好評