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2021年6月1日 星期二

[模型作品] SDCS 鳳凰鋼彈(2022/11/8更新)

 

作者:飛行兵器





從國中時代玩G-GENERATION F以來,鳳凰鋼彈一直是小時候夢寐以求的夢幻機體。剛公布設定的時候,因為強大的攻防與機動性,充足的火力,以及地圖兵器與感應炮,簡直就是位於遊戲中的頂點單位,在當年(除了骰子鋼彈之外)幾乎是不可超越的存在。


不過隨著系列續作的推出,鳳凰鋼彈的數值一直被往下調,並且出現了數款上位機種或量產機型,使得這款原版的鳳凰鋼彈不再如一開始吸引人,甚至作為玩家序盤時使用的初期機種。但作為系列遊戲的忠實玩家,在首次推出SD套件時也是一定要捧場的。




2022年的配色翻新,補噴回了原本的白色色塊

本來根本搞不清楚鳳凰鋼彈究竟有幾片翅膀,其結構也終於在本套件中解密:前2中2後2總共6片,但是位於背後的兩片有著雙層推進器結構(所以在視覺效果上看起來會是6~8片的感覺)。

不過追根究柢,就像是AGE-2那樣四片翅膀的掛載結構吧。




MS型態飛行的時候基本上就是呈現六片機翼




在遊戲中非常震撼的4連光束加農砲射擊,1800x4的BEAM 2射擊火力難以抵擋。且相關結構也明朗化:黃色的是光束炮炮口,黑色的是推進器口。射擊武器和推進器一體化,是在射擊時會降低機動性的設計呢。




本來鳳凰鋼彈只有光束加農砲,但在續作遊戲之中被增設了一般步槍,應該可作為低耗能武器。




步槍有三段展開機構,本來是全部深灰的顏色,為了凸顯結構用深淺兩種灰色作分色塗裝,細部點上銀色。槍下方羽毛狀部位為了做的像金羽毛一樣,因此特別噴成金色。

在槍管展開的時候可以呈現出不同的色差變化。




左右兩具步槍可以連結使用,不過遊戲中似乎沒有專門做出這種型態的動畫演出。




套件中有給長短兩種光束刀,在這裡都裝長的。不過遺憾的是沒有重現出遊戲畫面寬厚的大型刀刃感。


製作過程





主要需要無縫的地方包含:兩片大型機翼,頭部,兩個步槍




掌心內部因為是空的,所以填滿大部分空缺。
留下掌心的部分因為和3MM棒相合,不知道可以有什麼作用,就先預留下來。


塗裝設定





膝蓋部份的內構是難遮的部位一號





上背部凹陷灰色的部位是難遮的內構二號,

而且塗裝完成的效果其實沒有很好,有點白做工之感。





眼睛零件很難得的使用了透明零件,
為了活用零件的特性,在零件內側塗上銀色以做出雙層結構




一些細小的分色:8具推進器口的部位特別使用金屬骨架色,
噴嘴以外的部位則維持一般深灰色。




因為有分件的關係,順便把腳板的前後做不同分色。



變形機構





用替換零件變形之後,原本的MS會只剩下一顆頭和後半軀幹部。





在特殊攻擊或地圖兵器的時候會轉為飛行型態,外觀很像是完整的三角翼。
因為頭的造型也是變形機頭的一部份,因此用獨立的零件做成頭的上半部




但其實整個手臂都化為機翼的一部份,與前後機翼做一體化合併,蠻特殊的變形方式。




胸部零件正好裝在正前方做為機頭的下半部。




順便看把腳底噴射口用黑色筆塗分色。




使用"火鳥功"的時候,會將前機翼上方的零件變形展開,露出高能量釋放機構。



總結











因為我不太喜歡用眼珠的形象,因此姑且就拍這一張。
手上的洞還不知道能做什麼,姑且用他來裝裝光束劍。




用來替換變形的零件算很精煉,沒有多餘的零件。但是這種飛行機體我總覺得還是要有支架才好拍,站在地上就失去原味。要說還有什麼沒做到的,就剩下感應炮了吧~