WFU

2016年9月30日 星期五

論VF-19, VF-25, 和VF-31

MACROSS DELTA完結了,對劇情和戰鬥都完全心灰意冷了,到了最後仍然沒有翻盤的機會,空有好的機設和歌
說實在的,跟以前的作品比起來,我認為本作的機設是有史以來最先進的,最有跟上現代戰機的觀念.

VF-25和VF-31






VF-25是非常俊俏的VF,線條非常的修長流線,顏值高
我認為只有YF-29/30能跟他差不多帥
但VF-25的本質只是VF-1的重製版
一樣的無尾翼機和可變翼,扣除向量噴嘴之後就只有第二代戰機的觀念
無尾翼機之難開在DELTA的劇情中已經有描述過
武裝只有一門大機砲和兩門小機槍,大氣圈內戰力非常貧弱
當然龍捲風裝備出現之後有稍微彌補這一點
但是在大氣圈內的空機狀態是不可能打得過推力,翼面積和火力都比較強的VF-27的




VF-31說實在的沒有很帥,那個短肥機頭不管看幾次都不帥
可是空力的合理性是歷屆VF最高的

無論是三角翼型還是前進翼型,都做到了兩個極大優點
1. 近耦合前翼
2. 大面積主翼
他不會因為要做前進翼就犧牲了主翼的面積,還是有寬大的後略角製造等同於三角翼的面積
有刻意的在提升翼負荷
再加上等同於水平升降舵的前翼讓操控性提高,這才是符合現實飛機的設計,採用同樣設計的只有SV-51和YF-30
整體設計觀念等同於第四代戰機的水平,VF-31做到了以現實觀點能夠相信的高性能
我覺得不能因為是科幻設計就便宜行事,因為你做的是飛機,就要套用飛機的標準來檢視

但是有和VF-25一樣火力不足的缺點,大氣圈空機只有兩門機砲
腳部有八門飛彈發射器,但表現機會不多
光束炮只有變形後才能用,超級不方便不實用
和其他有可變翼的機體不同,機翼應該是最有本錢掛其他武裝的,可是通通都沒掛,實在有點可惜
但至少機動性能強到讓人無話可說


YF-30,遊戲角色


VF-31一般機,動畫龍套腳色


VF-31實質上是YF-30的制式量產機
我不明白平平是同樣的翼型為何VF-31硬是比較不帥


VF-19和VF-31






VF-19是在VF-25出現之前最美型的VF,拿他出來當然是為了比較前進翼的問題
我不拿YF-29出來是因為這跟VF/YF-19根本一樣的東西
因為那個前翼根本沒用,又為了前進翼而縮小翼尺寸,還是第二代戰機的觀念
比都不用比,性能一定是VF-31完勝,雖然VF-19還是比較帥

最優勢的點其實在於火力,下列詳述


SUPER PACK




我認為VF-25應該是以宇宙使用的SUPER PACK為前提設計的機體
一裝上裝甲就超帥
背負著射不完的飛彈,使得VF-25的飛彈戰是劇中頗有可觀戲份的場面





裝上裝甲後可以發現明顯沒有VF-25那麼帥
推進器和飛彈的量也有提升,可以發現這明顯不是適合用SUPER PACK的機體,連尾翼都會構成干擾而折起來
無裝備狀態的大氣圈內型態應該才是設計的主要訴求




把形似VF-25的背包撇開不看,從YF-19時代就開始用的SUPER PACK
最大特徵就是在四個部位都裝了飛彈艙,而且大氣圈內可用
其實在大氣圈內能把裝備堆到最多的應該是VF-0
在他之後的機體如VF-25/31都只能選擇盡量輕量,這其實也和現代軍機的訴求不符
VF-19的啟示就是告訴我們在不改變太多外型的情況下,可以掛多少大氣圈用的裝備


結論


VF-25最帥,以宇宙用裝備見長,大氣圈內戰力一般
VF-19昔日最帥,宇空平衡型,SUPER PACK是在大氣圈內達到一定限度的全裝備
VF-31的空力性能尤其特出,武裝多樣,但使用上有特定限制為缺憾

由此觀之,像VF-0,VF-27那般有大氣圈內的SUPER PACK應該就是我夢寐以求的設計了

1 則留言:

Dev 提到...

其實VF-31的光束炮在戰機型時都能用, 但就只有死神在他的最後一戰才用過.