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2022年8月17日 星期三

[模型作品] SD RX-105 Ξ GUNDAM


作者:飛行兵器




這是一架製作橫跨八年的作品,在我心目中Ξ和鳳凰鋼彈都同屬於傳說級的鋼彈。雖然剛發售的時候就已經入手,但因為種種的技術難關,進度總是兩三步就打住,半成品與各種自製改裝零件也在冷宮中保存多年。在電影版上映後,或許是時機成熟,緣分已到,幸好在今年上半終於取得突破,並結合後來發售的其他SD版套件,同時製作出另一款宇宙戰的裝備,了卻了這樁八年前的心願。





因為力求還原原設定的經典,並沒有作成電影版的塗裝,而是以早期的G世代F版本為範本。拍照和寫文又再花了一個多月,全力製作的SD作品再添一例。





這是直接組裝後的狀態(8年前)






上色前的最後假組狀態,

結合Xi,Hi-Nu,RX-0三機的零件,並加上自製零件改造而成



表面處理部分




身體側壁與許多局部部位,有不少地方需要補平



造型修改部分



不喜歡原本一體成形的前翼造型,因此用塑膠板重做結構,左邊本來是做成仿造HG造型,最後決定採用接近原設定的銳角造型。其實我覺得看起來都不錯,只是想要重現接近原設定。



另一項對比例比較大的改動,是將大腿延長約3MM,讓下身看起來比較不短

小腿後方再挖空表面接上噴嘴零件



小腿側邊小機翼用塑膠板重製,增大面積與傾斜角度



原創改造部分



背後增加六個PC關節接點,其中有四個用於裝備換裝



其中兩個是把背包挖空,自製向量噴嘴關節,可以上色後組裝



推進器夾艙的內部分隔結構



為修飾造型自製的推進器增裝鰭狀散熱片,造型來自AGE-3 ORBITAL的零件



RX-105[Bst] Ξ GUNDAM 宇宙戰裝備





為了讓Xi GUNDAM在宇宙中發揮和大氣圈內同等的機動力與航程,拆除大氣圈用的米飄系統,並使用RX-93的零件改裝。[Bst]代號代表宇宙專用的裝備,並沿用部分RX-0的配件。

武裝:

  • 光束劍x3
  • 頭部機砲x2
  • 腕部機砲x1
  • 膝部飛彈發射器x6
  • 翼狀感應炮x4
  • 感應飛彈x10
  • 光束步槍x1
  • DE武裝護盾x1




背包下方追加的可動式大型推進器為重新設計,兼作感應炮回收後的充電座。因為推進器內部有獨立的動力爐,同時供應感應炮與推進器能源,因此在上方設置大型的散熱口,以維持長時間運作效率。

背包上半部則沿用了RX-93的外掛燃料槽兼控制噴嘴,能選擇式分離。整體來說繼承了GP-03與GP-04的推進系統設計概念。因為考量Xi是重型機體,所以沒有要追求高靈活性,而是能滿足高加速與增加航程的方向設計。




主噴嘴和推進莢艙皆可作向量推進提高敏捷性。推進器的可動程度預設與GP-03S同等。背包上半部提供小型噴嘴姿勢控制,另設置有可動機械手臂。

感應炮於掛載位置可向外展開調整角度,因而呈現出翅膀狀的外觀。考量對機動力的限制,機體平衡性等問題,即使是輕量型的翼狀感應炮,一般只裝備四具。





呈現推進器拆裝的卡榫機構。推進器的排列方式有些模仿GP-03的風格,噴嘴底部則塗上金屬色。




感應炮展開射出型態,掛載的基座關節可以向外展開角度。




機械手臂可以外掛備用槍械。這個型態一般預設使用彈數與連射性都足夠的RX-93專用步槍。




使用RX-0的強化護盾,可變機構做的不錯,但可惜沒有做到前緣的可變而露出內框。不然未變型的護盾其實蠻好看的。




因為機身的強大出力可以驅動米飄飛行系統,所以現在多出的電力可以拿來啟動I力場。護盾的配色設計與全裝甲獨角獸B裝備相同。




盾牌前方的加農砲有按照設定挖空並裝上炮口零件。




輔助手臂攻擊範例




輔助手臂防禦範例


重武裝型態




預想將掛載火力最大化的重攻擊裝備。為了運用類似於STARK JEGAN 的飛彈系統,以不占空間與重量的前提,在輔助手臂上外掛10連裝大型飛彈莢艙,也能夠自由分離。主力武裝則採用RX-0的高火力步槍,並附加上多功能發射器。

附加武裝:

  • 10連裝飛彈發射器x2
  • 光束麥格農x1(附多功能發射器)




飛彈莢艙使用以前發售的創鬥改造零件,能將艙蓋去除重現發射場面,此型態手持武裝與RX-0[報喪女妖 命運女神型]相同。瞬間最大火力與續戰力都得到提升。



高機動型態







模仿RX-0轉換型態提升機動力的機能,但不須啟動特殊系統,採用了總推力不變但減輕重量的方案。藉由分離燃料槽,感應炮,盾牌的強化裝甲,等短時限作戰不需要的裝備,使全機重量輕量化約20%,藉以提高加速性與敏捷性。預設與[新安洲]的高機動型態有相近的性能。

武裝:

  • 光束劍x3
  • 頭部機砲x2
  • 腕部機砲x1
  • 膝部飛彈發射器x6
  • 翼狀感應炮x4(射出狀態)
  • 感應飛彈x10
  • 光束步槍x1
  • I力場護盾x1




單純化的裝備較容易進行接近戰。


空戰裝備





當然也有準備原本的替換零件




可以發現下半身的比例確實有被延長了,盾牌上有原創的附加裝甲。




尾翼因為裝在可動關節之上,可以提供部份的展開角度。
至於水貼上的機體編號,因為覺得地下組織的機體資料被直接看到很不合理,所以只貼在比較不明顯的地方(不會貼在正面)。




光束劍用黃色塗裝是為了重現G世代F的懷舊設定。




全部炮口向前射擊角度


反應裝甲盾牌





主要的修改點在於盾牌上的追加裝甲。主要目的為:

  1. 遮掩過大的紅色面積(把STRIKE的盾變成IWSP型那種概念)。
  2. 修飾和原設定落差太大的盾牌形狀。

設定上的解釋是:因為電影中只有收到三面盾牌的補充零件,為了增加單一護盾的耐用性,馬夫帝自行加裝了反應裝甲,對實體彈防禦力優異,表面也有抗光束塗層。




雖然差別並不明顯,有參考正常比例設定把盾中段修窄有腰身,把盾牌的把手改回設定固定在手臂上




這樣就可以重現電影中用左手持光束劍的格擋。
盾前端前面的裝甲有特別以立體形狀包覆到光束炮口


高速飛行型態





將胸甲,肩甲,尾翼等七個地方往上翻




自動變成炮口向前,推進器向後




肩甲底部也有做出內面造型
不顯眼到現在才揭露的一點,是小腿後方加裝的噴嘴





用兩層的塑膠板作出六面裝甲內側的小造型
分別是米諾夫斯基飛行系統的啟動光芒,與感應飛彈的彈頭外型
(結果都很少被看到)


製作成宇宙/空中互相換裝的Ξ GUNDAM





還原設定製作的部分,在於修改比例,可動零件,與加強細部造型。




原創裝備的部分,採取燃料箱-感應炮上下反裝的方式與Hi-Nu的零件融合





總共能夠從兩種裝備中自由換裝,變換五種型態,也算大份量的SD製作了。由於後裙甲預留了裝備接點,如果電影版往後再推出了什麼新裝備,要再加裝也是沒問題的。

  1. 恭喜,時隔八年終於完成了!
    Xi鋼彈的造型真的很另類風格啊,不過身為TMS派的我其實不太喜歡裝個米漂就能讓MS超音速飛行這種太方便的設定

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    1. 哈 飛行用的可變MS還是蠻重要的,最近也在做這方面的改造

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