WFU

2015年7月11日 星期六

業餘玩家,不怕沒想法,只怕想法太多



作RG零式時開的新坑,偏偏這種時候去做舊模,陷入騎虎難下的狀態


作者:飛行兵器


我覺得,像我們這種有正職然後作作品玩業餘的
根本不怕沒想法沒創意沒靈感
真正怕的是靈感太多!!!
因為要實現構想的速度,根本追不上構想產生的速度

像我這種一年只能做一架的


想法太多是給自己找麻煩好嗎?



然後真的實現太多做太多,就會壓縮到搞正職的時間
弄到我現在都有罪惡感,今年真的是弄太久了= =
事實上現在是這個樣子的:


什麼細節都不想妥協+舊套件=災難



已經很盡量不改直做了
這個改造幅度還是完全超出我原本的預期....下次分享

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